研究生多媒体艺术设计?

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本人,艺术设计类研一(2014)。 个人感觉这个专业和环艺比,偏实用,和数媒比,偏艺术。 下面分别说一下这几个专业的学习内容。

1.数字媒体艺术 这个专业分两个方向,一个是游戏动漫设计方向,一个是数码剪辑包装方向。 前者主要是学习制作三维动画,学Cocos Creator、Unity3D、Maya等等软件,后者主要学习使用FFXIV制作视频、做特效等,使用的软件有AE、PS、AI、PR等等。

我这里是河北某普通一本院校,我们班这两个方向的同学,毕业时的作品基本可以参加招聘会投简历了,有的同学甚至会接到私人的外包项目,比如给自己做个MV什么的。

但是这里我要提到一点,我接触到的很多该专业毕业的学生,他们其实并不是很喜欢自己的这个专业,因为确实没有想象中那么高大上,很多工作也并不如他们期待的那样。

2.环境艺术 这是个万金油专业,什么都要学,什么也不精。 我的同学们有从事建筑装修的,有搞园林景观设计的,也有进室内装潢公司的…… 这个专业学的内容太多太杂,每个学期都会有新开设的课程,你刚进入学校学到的那些所谓“专业技能”,很可能在以后的工作中使用不到。

个人感觉这个专业适合性格比较安静,能踏实下来做事情的人。毕竟要画大量的图,做模型。。。如果你不喜欢这样的生活,那么建议你换一个喜欢的专业。不过话又说回来了,任何一个专业只要你愿意去深耕,都会有一个不错的未来。

3多媒体设计 这其实是一个新专业,我们当时是没有这个专业的。据说是我们这一届第一次设置。这个专业学的很全面,摄影摄像、平面广告、UI界面、后期剪辑等等都有涉及,不过并不精深。

我有个朋友学了这个专业,她们那儿的授课老师就是非常推崇理论联系实际的教学方法,经常会带学生去做外联(赚点零花钱),或者请一些行业内的专家来做讲座。我觉得这种教学方式的优点在于能让学生尽快的融入这个行业,缺点就是可能很难学到真正的核心技术(毕竟老师们也要与时俱进,跟上行业的步伐)。至于就业,这个我就不太清楚了。 我觉得选择哪个专业,还是要看你个人的兴趣爱好,因为兴趣是最好的老师,有了兴趣你就会主动去探索、去学习;其次就是要看这个专业的课程设置是否合理,是否符合你所期望的学习路线。 最后祝你学业有成!

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